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Fiche perso - Siratcha
Lo Po Bia Siratcha
Messages : 73
Exp : 48
Date d'inscription : 10/12/2021

Feuille de personnage
Points: 2468
Réputation: 30
Faction:
Lo Po Bia Siratcha



Mar 4 Jan - 1:40
Je tuerai celui qui refuse de mourir
Feat OC de Lin Miu
Nom Prénom : Lo Po Bia Siratcha
Etage actuel 2
Age 79 ans
Equipe -
Position Principale Lo Po Bia
Autres Positions Fisherman
Rang Spécial Lo Po Bia

   

Capacités de la Position 1



♦ 10 Families Body - Niveau 1 Cette capacité est obligatoire pour chaque membre des dix familles. Elle rend le corps de son possesseur naturellement plus performant, sa vitesse et son endurance sont surdéveloppés.

♦ Beast Ability - Niveau 1 Cette capacité permet à Siratcha de renforcer ses aptitudes physiques et ses sens en fonction de son animal totem, à savoir le chat.

♦ Guardian Spirit - Niveau 3 Cette capacité permet à Siratcha de contrôler un unique Shinheuh gardien de la famille Lo Po Bia de rang 3, qui en plus de ses capacités/traits spéciaux est capable de se dématérialiser et n'aura pas besoin d'être stocké dans un bowl.


     

Capacités de la Position 2



♦ Martial Artist - Niveau 1 Cette capacité détermine la maîtrise qu'un Fisherman a du combat à mains nues, lui octroyant des compétences supérieures en la matière à quelqu'un d'une autre position. L'expérience de l'utilisateur en art martial dépend de sa capacité martiale la plus élevée.

♦ Menacing Aura - Niveau 1 Cette capacité permet à un Fisherman de générer une aura intimidante pendant 1 tour. Cette aura ne fait pas de différence entre alliés et ennemis et les pousse à éviter le combat ou à s'en désengager. Les Actions offensives des cibles affectées contre la source de l'aura coûteront 2 Actions, et les actions rapides de pourront pas être utilisées offensivement. Une personne décidant de ne pas fuir sera dans l'impossibilité de mentir sans se trahir par sa peur face à l'utilisateur. C'est une capacité mentale basée sur l'intimidation.

♦ Reel Mastery - Niveau 1 Cette capacité permet à un Fisherman de manipuler jusqu'à 3 fils en même temps grâce au Shinsoo, auxquels il peut accrocher une arme par fil pour en étendre la portée et manipuler les trajectoires.

♦ Physical Boost - Niveau 2 Cette capacité permet à son détenteur de renforcer ses capacités physiques ou ses armes à l'aide du Shinsoo. Les attaques physiques utilisées seront comptabilisées comme étant légèrement plus forte qu'une capacité du même rang tandis que les techniques ciblant l'utilisateur infligeront des dommages légèrement plus faibles (1 tour).


     

     

Mes possessions



♦ Pocket : La traditionnelle Pocket offerte à tout Régulier. Siratcha la conserve en mode invisible la plupart du temps

♦ Bagh Nakh : Une arme de la famille Lo Po Bia. Lorsqu'elle fait saigner un shinheuh, ce dernier entre dans un état de peur panique ou de confusion.

♦ [Objet de Position] Arms Inventory : L'inventaire d'armes des Fishermen

♦ [Objet de Position] Reel Inventory : La bobine du Reel Inventory de Siratcha est directement attachée à son Arms Inventory

♦ [Objet de Position] Crochet x2 : Un crochet de bonne facture, de la même couleur que les cheveux de Siratcha

♦ Aiguille : Une aiguille tout ce qu'il y a de plus classique, elle aussi de la même couleur que les cheveux de Siratcha

♦ Réactif au Shinsoo : Objet spécifique consommable, permettant de déterminer la Shinsoo Quality de quelqu'un selon la forme que prend le liquide à l'intérieur
     
     
Elle aime
Dominer Jouer Fureter Provoquer Zahard Yasratcha Sa famille
Elle n'aime pas
Les Irréguliers Le manque de respect envers Zahard Qu'on insulte sa famille Les menaces Qu'on lui force la main Les concombres Ne pas pouvoir s'amuser

Résumé du perso :



Siratcha s'est entraînée durement pendant toute sa vie pour pouvoir un jour devenir Régulière. Son but, ou plutôt son obsession, est de retracer le parcours de l'Irregulier nommé Baam. En effet, Siratcha est convaincue que ce dernier feint sa mort comme il l'avait fait au 2e étage. Son objectif est simple : retrouver l'Irrégulier et le traîner devant la justice, ou le tuer sur le champ s'il refuse.

Liens aux factions :



Siratcha souhaite un jour intégrer les rangs de l'Armée de Zahard
     


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